Эта статья – продолжение обзора плагинов от B. Serrano. В первой части мы рассматривали инструменты, здесь речь пойдет об эффектах. Их поменьше, но это не главное. Надеюсь, что они не испортят и без того не очень хорошее впечатление от нестабильной работы.
Пролог
Если вы, уважаемые сиджеи, помните предыдущую статью про Serrano, то вы поймете, что стабильность этих плагинов может быть весьма сомнительной. С другой стороны, не будем делать преждевременных выводов, а посмотрим на прекрасный внешний вид этих плагинов (рис. 1).
Рисунок 1. Эффекты Serrano.
Эффектов гораздо меньше, чем инструментов. Всего их 4 или 5, если учесть более позднюю модификацию одного из эффектов. Немного, после целой армии инструментов. Во-вторых, 3 из них – это разновидности фильтров. Так что каких-то сверхъестественных эффектов будущего мы здесь не увидим. Теперь перейдем к рассмотрению каждого из плагинов по отдельности.
AMT-1
Суровая аббревиатура, которая скрывает за собой еще более суровый эффект – Quad Multi Filter (рис. 2).
Рисунок 2. Фильтр AMT-1.
Если говорить по существу, то перед нами 4х канальный фильтр с некоторыми необычными возможностями модуляции. Как видим, AMT-1 разделен на 6 блоков. 4 из них похожи по своей структуре. Это – Cutoff, Resonance, Separation и Outputs. Разберемся с общим для всех элементом (рис. 3), а потом станет ясна общая работа всего эффекта.
Рисунок 3. Общий структурный элемент в АМТ-1.
На рисунке показан этот структурный элемент. Синие столбики – это уровень того или иного параметра, их 4 штуки потому, как у нас всего 4 фильтра. Специфика работы АМТ-1 заключается в том, что рисунок этих столбиков или пресет, могут изменяться во времени. Допустим, мы установили в окне Edit preset единицу. Это значит, что в данный момент мы редактируем уровни для 1-го пресета. Значение Preset устанавливает количество изменений пресетов. Если Preset установлен в единицу, то значит, что пресеты изменяться не будут – будет постоянно играть один и тот же. Run mode устанавливает последовательность изменения пресетов. Доступно 4 режима – Forward (вперед 1-2-3-4), Back (назад), Alternate (вперед, потом назад) и Random (произвольный). Отмечу одну особенность – регулировать настройки надо при выключенном плагине, т.к. в противном случае пресеты постоянно «прыгают». Edit mode позволяет либо редактировать каждый столбик отдельно (Single), либо рисовать их «скопом» (режим Draw). Clock устанавливает скорость смены пресетов. Допустим, 1 – это изменение пресета 4 раза за такт, х4 – 1 раз за такт, а 4 – 16 раз за такт. И, наконец, Morphing устанавливает плавность изменения параметров. 0 – без сглаживания, 127 – максимальное сглаживание.
Этот принцип касается 4х блоков АМТ-1. Их отличие в том, что каждый из них регулирует свои параметры. Cutoff - частоту среза фильтра. Resonance – резонанс фильтра. Separation – что-то типа фазового сдвига одного фильтра относительно другого. Outputs – выходной уровень каждого из фильтров.
В правой части расположена еще одна секция (рис. 4).
Рисунок 4. Секция Filters и Main output.
Здесь мы выбираем тип для каждого из 4х фильтров – доступно 4 типа, а также холостой режим (bypass) или отключение (off). В окне Cascade устанавливается число каскадов фильтра (от 1 до 8ми). Ниже – секция Main Output с двумя ручками. Dry Level регулирует уровень необработанного сигнала, а Main Vol – общий уровень. Стоит обратить внимание на Dry Level, т.к. он довольно существенно влияет на звук. Внизу красуется фирменный логотип AMT-1 B.Serrano.
В арсенале АМТ-1 есть несколько пресетов, на примере которых можно понять основные «фишки» этого эффекта. Приятно радует довольно стабильная работа АМТ-1.
Ceres
Опять разработчики Serrano продолжают мифическую тематику. Какие параллели между богиней плодородия и фильтром знают только разработчики. Тем не менее, это фильтр с кое-какими интересными функциями (рис. 5).
Рисунок 5. Общий вид Ceres.
Как видим – все по-прежнему. В том смысле, что все разбито по секциям. Очередной раз писать про них, я думаю, не имеет смысла. Для тех, кто хочет услышать парочку примеров звучания Ceres, советую открыть несколько пресетов и послушать их.
Теперь – к обзору функций. Имеем 2 LFO. Сразу скажу о том, что заставить работать ни один из них у меня не получилось. Вспоминаем качество работы синтезаторов Serrano. Но, тем не менее, рассмотрим теоретические возможности LFO. Радует наличие формы волны для них – в окошке Shape. Доступно 6 типов, в т.ч. и произвольные значения (Rnd). Есть синхронизация по темпу – в окне Mode режим Bpm. В отличие, от своих собратьев, в LFO есть возможность синхронизации с началом такта – кнопочка Gate Sync.
Идем дальше – Envelope. Огибающая, как несложно догадаться. К сожалению, ее работа тоже незаметна. Другими словами, она тоже не работает, как и LFO. Ну что ж, я думаю, вы не удивитесь, если этот фильтр вообще не работает. Но нет! К счастью, некоторые его функции работают. Секция Filter работает – все стандартные регуляторы. Доступно 5 типов фильтра. Также есть параметр Stage – что-то наподобие параметра Cascade в АМТ-1. Также есть функция Degrade – уменьшает разрядность и битность, делает звук более грязноватым.
Регуляторы Dry и Wet устанавливают баланс между входным и обработанным сигналом. Фишкой Ceres, на мой взгляд, является пошаговый контроллер (Step Controller) (рис. 6).
Рисунок 6. Step controller в Ceres.
Конечно, ничего новаторского в Step Controller нет. Он просто позволяет управлять уровнем Cutoff с помощью 8-шагового секвенсора. В окне Clock Divide устанавливается скорость работы. Чем выше число – тем выше скорость. Обращаю внимание на то, что для того, чтобы эффект Step Controller был услышан, нужно поднять регулятор Level.
Также есть кнопочка для произвольного выбора значений – Rnd.
В общем, Ceres немного разочаровал своей нестабильностью.
Nibiru
От римской мифологии переходим к японской культуре. 4-полосный резонатор непременно должен называться не иначе, как Nibiru (рис. 7).
Рисунок 7. Серебристый Nibiru.
С виду он похож и на другие эффекты и инструменты Serrano. Как несложно догадаться Nibiru состоит из 4-х однотипных секций, потому и называется 4 band resonator. Кроме того, есть матрица модуляции, что характерно и для других продуктов Serrano. Рассмотрим одну секцию – остальные работают точно так же (рис. 8).
Рисунок 8. Секция для первой полосы.
Итак, каждая секция состоит из подсекции Band и LFO. В Band мы устанавливаем частоту фильтра с помощью Frequency и резонанс с помощью Emphasis. Ручкой Spread мы регулируем фазовый сдвиг.
В секции LFO мы устанавливаем параметры для модуляции. Есть режим синхронизации по темпу – Bpm. Также расширены формы волны – здесь их 7 типов (параметр Shape). Хочу обратить внимание на то, что LFO1 не соответствует первой полосе Band1. То, какую полосу будет модулировать LFO, устанавливается в матрице модуляции. Так что деление по секциям – это просто элемент дизайна.
Следующая секция – Mod Matrix (матрица модуляции). Как я уже говорил – здесь модулируются параметры каждой из полос с помощью LFO. Довольно удобный инструмент. Последняя секция – Mixer. Здесь устанавливаются уровни для каждой из полос (Band 1-4), а также общий уровень необработанного сигнала (Dry Level). Присутствует и регулятор выходного сигнала – Main Vol. Для желающих услышать типы звучания Nibiru – можно прослушать пару заводских пресетов, допустим FmFilter. В итоге, Nibiru оказался довольно неплохим, а главное – работающим без ошибок эффектом.
Red Shift
Неизвестно, почему Red Shift имеет красный оттенок в названии. Интерфейс у него серый (рис. 9). С точки зрения звука – это эффект изменяющий высоту звука (или как их еще называют, pitch shifter). Но он имеет кое-какие расширенные возможности.
Рисунок 9. Серый Red Shift.
Заправляет здесь всем матрица модуляции. Без нее никакого эффекта мы не услышим. Во-первых, можно регулировать отдельно уровень для правого и левого каналов – Left Out и Right Out для левого и правого канала соответственно. Также есть общий регулятор – Stereo Out, регулирующий оба канала сразу. Обращаю внимание на то, что для Stereo Out значение для звука без смещения высоты не 0, а 50.
Для примера установим значение Fixed в столбце Stereo Out на 60 и уже услышим, как звук стал выше. Так, если мы захотим, чтобы высота звука изменялась в соответствии с пошаговым секвенсором (Step Sequencer), то нужно изменять значения в строке SEQ. Если захотим модулировать с помощью LFO – в нашем распоряжении 2 генератора – Lfo1 и Lfo2.
Помимо этих функций есть еще один небольшой параметр – размер буфера (Buffer Size). Доступно 6 значений – от самого маленького (small) до большого (extra large), а также произвольная величина буфера (rand). Пробуйте различные значения – это может избавить звук от щелчков или придать другой характер звучания.
Работает Red shift стабильно, ошибок не замечено.
Red Shift 2
В принципе, можно было бы и не рассматривать Red Shift 2, посчитав его более продвинутым вариантом Red shift. Но мне он показался гораздо интереснее своего «младшего брата». Поэтому я включил его в обзор.
Во-первых, у него более красивый интерфейс (рис. 10).
Рисунок 10. Восхитительный Red Shift 2.
Думаю, все заметили отличия в интерфейсе в лучшую сторону после невзрачного Red Shift 1. Первым делом в глаза бросается серебристый регулятор Mix. Он управляет балансом между необработанным и обработанным сигналом. Этого в первой версии не было. Матрица модуляции здесь с такими же параметрами, как и в первой версии (см. выше). Единственное отличие в том, что для столбца Both нулевое значения смещения теперь на 0, а не на 50, как в первой версии.
В Step Sequencer добавили режим проигрывания – Direction. Доступно 4 режима – вперед (Forward), назад (Reverse), вперед, потом назад (Alternate) и произвольный порядок (Random). В LFO никаких изменений не произошло, зато добавилась новая секция – Shifter (рис. 11).
Рисунок 11. Секция Shifter.
Очень порадовала возможность устанавливать режим работы – Mode. Теперь можно понять, в каких единицах мы устанавливаем смещение. Доступно 3 режима – Octave (смещение на октаву), Semitone (на полтона) или Ratio (относительное смещение). Регулятор Buffer имеет не фиксированные значения, а устанавливается от 0 до 127. Причем, его изменение теперь более ощутимо и более качественно. Зачем включили Pre-Delay не совсем понятно. Pre-Delay смещает звук на доли секунды. Feedback регулирует уровень обратной связи. Не советую устанавливать его на большие значения, иначе возможен перегруз.
Субъективно Red Shift 2 звучит гораздо приятнее Red Shift. И это, пожалуй, самый лучший и полезный эффект из всего набора.
Эпилог
Эффекты Serrano оказались более стабильными по сравнению с инструментами, хотя ошибки и недочеты тоже есть и они явные. Большого восторга или восхищения от работы честно говоря нет. Все это есть и у других производителей. А все необычные функции компенсирует нестабильность и ошибки в работе. Единственный эффект который я рекомендую использовать в арсенале – это Red Shift 2.
Full Bucket Music The Deputy Mark II v1.0.0 The Deputy Mark II - бесплатный полифонический синтезатор, имитирующий старые добрые "стринг-машины" и ранние полифонические [ 04-02-2012 ]
ExperimentalScene DarkWave Studio v3.8.7 DarkWave Studio - это бесплатная модульная виртуальная студия для создания электронной музыки. С помощью нее вы можете легко применять встроенные [ 02-02-2012 ]
Martinic Combo Combo Model F v1.0.1 Combo Model F - бесплатный виртуальный комбо-орган, целиком и полностью имитирующий (никаких семплов) легендарный орган конца 60-х "Farfisa Mini [ 01-02-2012 ]