Читайте также:
Обработка звука
Обработка звука бывает разноплановой и зависит от целей, которые вы преследуете. Это может быть подавление шумов, наложение звуковых фильтров, добавление реверберации или дилея, выведение на передний...
GTG DPC 3

Drum-сэмплер. Барабанные удары производятся с помощью мыши. Индивидуальная реверберация. Групповое авто-приглушение. Визуальный отклик. Логическая раскладка.
